有谁知道怎么用Open GL开发地理信息系统?
小弟我想做这方面的研究?
是做底层呀?这就不仅是编程了,OenGL也只是在绘图方面的一个工具:)
OPENGl只是用来做三维的一个底层函数库,而且三维GIS现在也没有太大的进展。
我相信用OpenGL做出来GIS就和即时战略游戏一样!
如果用VC开发GIS控件,我觉得用OPEN GL来做底层图形处理会比MFC好一点吧??
你是想做3DGIS吧。这可是现在GIS的一个主要发展方向。可以到3DGIS的网站上看看,相信会有收获。
其实也没什么,就是很复杂
我们中心正在做的就是一个3维的 gis,电力方面的
你们做什么底层阿,你们到unreal申请一个引擎的授权,直接利用他们的游戏引擎不就行了。
对了,如果OpenGL可以做的话那么DirectX也应该可以做了,尤其是处理图层的时候
在这里我想问,如果用VC那么怎么才能实现图层的功能呢?是否也是做成组件
OpenGL的2D性能好象不怎么样啊?
用在三维漫游上吧。
图层只不过是数据的组织方式,再加上显示上的遮盖控制,用VC当然可以实现了。是否做成组件都可以。